home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ InterCD 2000 March / march_2000.iso / Palm / Games / Load Runner / changes.txt next >
Encoding:
Text File  |  1999-08-12  |  9.0 KB  |  313 lines

  1. ----------------------------------------------------------------------------
  2. LoadRunner for PalmOS                                 (c) 1999, Aaron Ardiri
  3. ----------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5. CHANGES:
  6. ========
  7.  
  8.   This  file contains a  list of "updates" that  have occured between the
  9.   various different version of LoadRunner in the time of its development.
  10.  
  11.   NOTE: no bug-fixes have been documented here. 
  12.  
  13.   The format of each entry is as follows:
  14.  
  15.     <date> <version>
  16.  
  17.       - <type>    <item>   
  18.       - <type>    <item>   
  19.  
  20.   Where "<type>" is either an update, or a bug fix.
  21.  
  22. ----------------------------------------------------------------------------
  23.  
  24.   12-Aug-1999 1.0 
  25.  
  26.       - UPDATE    Name Change 
  27.                   - change to "LoadRunner" from "LodeRunner" due to 
  28.                     possible trademark infringements with Douglas E. Smith
  29.       - UPDATE    Version Number 
  30.                   - v1.0 
  31.  
  32.   09-Jul-1999 7.4.2 
  33.  
  34.       - BUGFIX    General 
  35.                   . pageUp and pageDown now work in TIPS screen 
  36.  
  37.   27-Jun-1999 7.4
  38.       - UPDATE    Level Editor
  39.                   . Allow the user to "drag" the stylus to draw a series 
  40.             of tiles - previously tapping was required. 
  41.           . Implementation of XOR for editing, tapping similar tile 
  42.             turns it into a space. 
  43.           . Navigation through levels in level editor using < XXX > 
  44.             display - tap "<" for prev, "XXX" for goto, ">" for next. 
  45.       - UPDATE    Graphics
  46.           . Correct showing of "lives" when > 99 
  47.  
  48.   09-Jun-1999 7.3
  49.  
  50.       - UPDATE    Level Editor
  51.                   . Removed those "pesky" you cannot modify the original 
  52.             database set messages when viewing levels in the database.
  53.  
  54.   05-Jun-1999 7.2
  55.  
  56.       - UPDATE    Database
  57.                   . Removed the need to prefix database names with 
  58.             "LODE:" - the database manager does it automatically. 
  59.  
  60.   03-Jun-1999 7.1.1
  61.  
  62.       - UPDATE    System
  63.                   . [graffiti reference] pen stroke now ignored. 
  64.  
  65.       - BUGFIX    Sound
  66.                   . When "pausing", and a sound is being played, it would 
  67.             continue to play the sound repetitively. 
  68.  
  69.   01-Jun-1999 7.1
  70.  
  71.       - UPDATE    System
  72.           . "OverClocking" awareness removed!
  73.             - The technique for overclocking it not compatible on 
  74.               all hardware devices. It is recommended however, for 
  75.               better game play, to run LodeRunner at NORMAL speed. 
  76.  
  77.   01-Jun-1999 7.0
  78.  
  79.       - UPDATE    Database
  80.           . "unique" names enforced, "LODE" creatorID prefixed
  81.             to all database names - must be done manually
  82.       - UPDATE    System
  83.           . "OverClocking" awareness!
  84.             - Thanks to "PilotMan" <thepilotman2000@hotmail.com>
  85.               for supplying some code to "revert" the overclocking
  86.               back to normal! :P
  87.  
  88.   29-May-1999 6.3
  89.  
  90.       - UPDATE    Show "ALL" in congratulations screen on completion of
  91.           game.
  92.       - UPDATE    Added ability to "resume" saved game at a later stage
  93.       - UPDATE    Level Editor
  94.           . auto-save feature
  95.            
  96.   27-May-1999 6.2
  97.  
  98.       - UPDATE    Scoring
  99.           . on completion of all 140 levels, compensation for
  100.             extra lives (250 each).
  101.       - UPDATE    Player Control
  102.           . digging a hole when a guard is "over" it will cause
  103.             it to close
  104.                   . removed ability to dig under a hand rail.
  105.           . pausing terminated by movement
  106.       - UPDATE    Level Editor
  107.           . play "edited" level
  108.           . panning and filling in level editor
  109.  
  110.   25-May-1999 6.1
  111.  
  112.       - UPDATE    Level Editor
  113.           . added (cmd)-x options
  114.       - UPDATE    Player Control
  115.           . cannot collect jewels above unstable ground
  116.       - UPDATE    Graphics
  117.           . waiting for user imput after showing "GET READY" 
  118.             message at start of level
  119.  
  120.   23-May-1999 6.0
  121.  
  122.       - UPDATE    Player Control
  123.           . stylus control update
  124.       - UPDATE    Guard Control
  125.           . AI update - hanging guards problem (on rope)
  126.       - UPDATE    Graphics
  127.           . full screen play
  128.  
  129.   20-May-1999 5.4
  130.  
  131.       - UPDATE    Instructions
  132.           . to original instructions
  133.       - UPDATE    Guard Control
  134.           . AI update - not so "fatal" to user
  135.  
  136.   19-May-1999 5.3
  137.  
  138.       - UPDATE    Addition of MUTE feature
  139.       - UPDATE    Guard Control 
  140.           . hoping out of hole into closed area problem
  141.  
  142.   18-May-1999 5.2
  143.  
  144.       - UPDATE    Guard Control 
  145.           . animation of "following" guards fix
  146.  
  147.   18-May-1999 5.1
  148.  
  149.       - UPDATE    Sound 
  150.           . addition of "gotya" sound
  151.       - UPDATE    Level Editor
  152.           . movelevel defaults to current level
  153.       - UPDATE    Player Control 
  154.           . quicksand is ONE directional
  155.       - UPDATE    Guard Control 
  156.           . pernamently killing a guard problem
  157.  
  158.   17-May-1999 5.0
  159.  
  160.       - UPDATE    HIGHSCORE screen available on Internet
  161.       - UPDATE    Saved game ability (for temporary exit)
  162.       - UPDATE    Start button added to title screen
  163.       - UPDATE    Add a more reliable means of selecting a start
  164.           level (3 pulldowns, 100s, 10s and 1s)
  165.       - UPDATE    Level Editor
  166.           . full screen level editor
  167.           . pallete added
  168.       - UPDATE    Guard Control 
  169.           . recovery now "random" for guards
  170.           . update of "picking" and "dropping" algorithm
  171.       - UPDATE    Database
  172.           . addition of database sets (MAX 16)
  173.       - UPDATE    Graphics
  174.           . in pause mode, zoom out of screen (show small)
  175.  
  176.   12-May-1999 4.5
  177.  
  178.       - UPDATE    Sound option added in preferences screen
  179.       - UPDATE    Sound Control on Palm Profession fixed
  180.       - UPDATE    Guard Control 
  181.           . guard control updated so that guards cannot share
  182.             the same area in the screen.
  183.       - UPDATE    Player Control
  184.           . player gets extra life after completing a stage
  185.           . signal is shown when all jewels are collected.
  186.  
  187.   11-May-1999 4.4
  188.  
  189.       - UPDATE    Added "registration reminder" screens.
  190.       - UPDATE    Guard Control 
  191.           . 'stupidity' control added
  192.       - UPDATE    Player Control
  193.           . player death update
  194.  
  195.   09-May-1999 4.3
  196.     
  197.       - UPDATE    Graphics
  198.           . more efficient graphics algorithm 
  199.       - UPDATE    Graphics
  200.           . consistant FPS over Palm devices
  201.  
  202.   08-May-1999 4.2
  203.  
  204.       - UPDATE    Guard Control 
  205.                   . guards wiggle when about to get out of a hole.
  206.       - UPDATE    Player Control
  207.           . stylus control update
  208.  
  209.   07-May-1999 4.1
  210.  
  211.       - UPDATE    Guard Control 
  212.                   . chasing algorithm updated: find nearest ladder
  213.  
  214.   07-May-1999 4.0
  215.  
  216.       - UPDATE    Allow the user to select the keys that control the
  217.           runner.
  218.       - UPDATE    Player Control
  219.           . stylus control
  220.  
  221.   06-May-1999 3.3
  222.  
  223.       - UPDATE    Ability to terminate the current game using the
  224.           [MENU] key.
  225.       - UPDATE    Ability to terminate the current life using the
  226.           [FIND] key.
  227.       - UPDATE    Player Control
  228.           . ability to choose between continuous and 
  229.             controlled movement.
  230.       - UPDATE    Graphics
  231.           . showing of "GET READY" message at start of level
  232.  
  233.   05-May-1999 3.2
  234.  
  235.       - UPDATE    Graphics
  236.           . animation of hole digging
  237.  
  238.       - UPDATE    Sound
  239.           . addition of more sound
  240.  
  241.   05-May-1999 3.1
  242.  
  243.       - UPDATE    Player Control
  244.           . change of key for stopping of running (press [DOWN])
  245.  
  246.   04-May-1999 3.0
  247.  
  248.       - UPDATE    Graphics
  249.           . new animated images (Provided by Swifty font)
  250.       - UPDATE    Graphics
  251.           . smooth scrolling of levels (for larger screens)
  252.  
  253.   02-May-1999 2.1
  254.  
  255.       - UPDATE    Levels
  256.           . now can play 20x16 sized screens (original sized)
  257.       - UPDATE    Graphics
  258.           . scrolling of levels (for larger screens)
  259.  
  260.   30-Apr-1999 2.0
  261.  
  262.       - UPDATE    Disabling [MENU], [CALC] and [FIND] buttons.
  263.       - UPDATE    Addition of rules menu option
  264.       - UPDATE    Addition of pause feature (tap on screen)
  265.       - UPDATE    Guard Control 
  266.                   . chasing algorithm updated
  267.       - UPDATE    Player Control
  268.           . ability to stop running (press [UP])
  269.  
  270.   28-Apr-1999 1.6
  271.  
  272.       - UPDATE    Player Control
  273.           . key processing updated (more reliable)
  274.       - UPDATE    Implemented 10 levels
  275.  
  276.   27-Apr-1999 1.5
  277.  
  278.       - UPDATE    Sound on Palm Professional removed (due to problems)
  279.       - UPDATE    Level Editor
  280.           . edit, save, create and deletion of levels
  281.  
  282.   26-Apr-1999 1.4
  283.  
  284.       - UPDATE    Addition of level editor
  285.       - UPDATE    Graphics
  286.           . new animated images (Provided by Thobias Talskog)
  287.       - UPDATE    Registration Module
  288.           only FIRST name of userID used in registration.
  289.  
  290.   23-Apr-1999 1.3
  291.  
  292.       - UPDATE    Addition of "properties" dialog, selection of
  293.           . game speed
  294.           . playing lives
  295.           . starting level
  296.  
  297.   22-Apr-1999 1.2
  298.  
  299.       - UPDATE    Graphics 
  300.           . Update (smoother, not jerky graphics)
  301.       - UPDATE    Implemented 5 basic levels 
  302.  
  303.   22-Apr-1999 1.1
  304.  
  305.       - UPDATE    Addition of registration module
  306.       - UPDATE    Addition of "about" dialog
  307.  
  308.   20-Apr-1999 1.0
  309.  
  310.       - N/A       Official release of LodeRunner (BETA)
  311.  
  312. ----------------------------------------------------------------------------
  313.